d4rk3lf Boban Krsmanović
Član broj: 84104 Poruke: 268 *.dynamic.sbb.co.yu.
|
Ne znam kakav ti je taj objekat i koju mapu treba da stavis, ali ajde ovako...
Prvo i najlakse ti je da objektu dodas UVW modifikator i da izeberes planar, box, spherical, cynlindrical (zavisno od objekta selektujes odgovarajucu) i da kliknes na fit. E sad, ako ti je objekat isuvise komplikovan, onda ces morati da ga unwrapujes, a to ovako i ne moze bas da se lako objasni (niti ja imam previse iskustva), ali imas na netu gomilu tutoriala, samo ukucaj recimo "UWV Unwrap tutorials" u google.
Postoji varijanta da ti za taj presek trebaju i drugaciji materijali. U tom slucaju, mozes da konvertujes objekat u edit poly, pa zatim selektujes poligone na kojima hoces da bude prvi mat, pa ides dole u opcijama i na set mat ID, ukucas 1 i pritisnes enter. Zatim selektujes poligone na kojima ce da bude materijal 2, pa odes opet u set mat ID i ukucas 2 i td. Za kraj, upalis Mat. editor, kliknes na standard i izaberes multy-sub object. Sada ce prvi mat da ti bude prvi ID, drugi-drugi i td.
Valjda sam ovo dobro objasnio.
|