Problem je sledece prirode:
koristim 3ds Max 6/7. Zelim da napravim rendering jednostavnog objekta (npr. TORUS) koji bi se rotirao u lokalnom koordinatnom sistemu. Kada u padajucem meniju REFERENCE KOORDINATE SYSTEM (na glavnom toolbar-u) prebacim sa VIEW na LOCAL, ukljucim AUTO KEY, pomerim slider na 100-ti frejm i zarotiram objekat po jednoj osi (bilo koja...nije bitno) za neki ugao i onda pustim animaciju...objekat pocne da se krece po nekoj cudnoj putanji koja ne odgovara rotaciji koju sam pre toga obavio...HINT???