Malo je olakšanje zato što nije problem u mom programu... Ipak mislim da je pored toga što si naveo za primer 60 Hz i Vsznc-ON problem i u tome što kompijuterska animacija i nemože da bude glatka na npr 30 fps.
Da je problem samo u pravilnim razmacima izmedju frejmova onda bi ukljucivanje D3DPRESENT_INTERVAL_TWO (iscrtava na svakom drugom Vsync-u) rešilo stvar. Ipak bar kod mene to nije slučaj (istina primećuje se da je animacija glađa ali ivice objekata su i dalje nejasne).
Pošto sam malo tražio po net-u našao sam da 25 fps specifična vrednost samo za TV i film. Navodno zato što su slike koje emituje TV u stvari setovi zablurovanih slika (bliskih). Oko dakle vidi više bliskih slika i to ga dodatno zavarava. I naravno osvežavanje TV-a je 50 Hz ali se osvežava svaka druga vertikalna linija.
Pošto sajt na kome sam ovo našao nije vezan za neko konkretno istraživanje (sve je više odokativno), ako neko ima neke konkretnije podatke oko optimalnog fps u real time komp. animacijama neka se javi (ja nisam našao..).
Adresa je
http://mikhailtech.com/articles/editorials/fps/