Milos D Beograd
Član broj: 5621 Poruke: 280 *.ptt.yu
|
Pomeranje dugmica bi trebalo da bude jednostavno. Sto se tice animacija tj bilo kakvih custom crtanja, magicna rec je "double-buffering", tj koriscenje pomocnog BMP za crtanje kontrole. Na taj nacin moze da se dobije solidno brza grafika. Ako treba da bude jos brza, potrazi Graphics32 paket na netu. Postoje i OpenGL/DirectX komponente. Ako te interesuje nesto konkretnije, napisi.
|