za organizaciju scene koja bi pomogla da naprimer imam sledece definicije:
Code:
...
Objekat1, X, Y, Z, status, visible ...
Objekat2...
Objekat3...
...
Light1, X, Y, Z, type, visible ...
Light2...
...
Camera1, X, Y, Z, type, active ...
Camera2...
...
...
Objekat1, X, Y, Z, status, visible ...
Objekat2...
Objekat3...
...
Light1, X, Y, Z, type, visible ...
Light2...
...
Camera1, X, Y, Z, type, active ...
Camera2...
...
I da to bude definisano eksterno u nekoj skripti ili XML fajlu npr. Zatim bih u okviru aplikacije
(CreateScene(), BeforeRender()...) prilikom inicijalizacije scene izvrsio parsiranje
slicnog skripta i ucitao neophodne resurse i postavio ih na sceni po instrukcijama u skriptu.
Zainteresovan sam za implementaciju u Ogre3D mada me interesuje postojanje bilo kog resenja.