@CimBac
OK, možda moje dve izjave isprva izgledaju kontradiktorne, ali pogledaj kontekst u kojima su.
a) a propo onoga "država bi skenjala pirateriju samo da hoće": država ne sprovodi inicijativu po pitanju suzbijanja piraterije ne zato što nema sredstava, ekspertize ili zakona, nego zato što
neće;
b) "Piraterija će ovde cvetati ma šta država uradila po tom pitanju": piraterija postoji u svim mogućim državama ma koliko kazne bile rigorozne; piraterija nije u direktnoj korelaciji samo sa rigoroznošću zakona, već i sa kupovnom nemoći stanovništva. Zato, kada bi kod nas i uveli snažnu antipiratsku kampanju, opet ne bi postigli koliko bi sa istom kampanjom postigli u npr. Italiji, jer ovde piraterija nije jeftinija alternativa od uzimanja originala, ovde je piraterija često jedini dostižan način dolaska do softvera. (Znam, znam, što nas ne opravdava da kupujemo pirate, blabla...)
@bkaradzic
E sada, istina je da je piraterija toliko uplivala u naše živote da je uzimamo zdravo za gotovo. Od toga se treba odvići, priznajem. Ali ne slažem se da prvo treba da iskorenimo pirateriju pa će životi odjednom da nam postanu mnogo bolji. Kao što sam već pričao, ako neko hoće da pravi igre može da počne i sa bednih 50$ da uzme Game Studio 3D ili kako se već zove. Neka proda 10 kopija igre po 5$ bruto, (minus takse, minus izdavač, minus ovo-ono, neka bude 20 kopija) i eto mu čistog profita.
btw. hvala na linkovima za indie game development!
Citat:
bkaradzic: Opet klasična zabluda koja vlada u Srbiji... Da prvo porastu plate, pa tek onda da se postane normalan. E pa da te razočaram to ne ide tim redosledom. Rast plata je direktno vezan sa produktivnošću.
Ono, što jes' jes', ljudi odavle mnogo vole da leže a da im pare padaju sa neba, ali nisam ja rekao da hoću prvo ovo ili ono, već sam rekao, i dalje stojim iza toga, da stepen "legalnosti" softvera u stanovništu direktno odgovara životnom standardu, kao što sam malopre objašnjavao CimBac-u. Nikakve redoslede nisam ja pominjao. Tako da, tehnički gledano, ne ide redosledom "pare odma', normalnost sutra", ali (po mom skromnom mišljenju) ne ide ni obrnutim redosledom kakav ti pominješ. Ne može brate ni normalnost odmah na neviđeno a pare sutra... znam ja šta to znači "pare sutra"... :)
Citat:
jablan: Bogami silno grešiš ovde. Vrlo može da se poredi. Piraterija, prvo demorališuće deluje na (lokalne) developere tako što im uzima manji ili veći deo kolača. Time se suzbija industrija i, posredno, prihodi koje bi država imala od te industrije. Drugo, pirati ne plaćaju nikakve dažbine državi pa se i sa te strane šteti državi. Znači, socijalna, zdravstvena zaštita, putevi, infrastruktura, obrazovanje, bukvalno sve je u pitanju.Tako da nemojte te priče piraterija nije štetna.
Nisam rekao da piraterija nije štetna, rekao sam da nije štetna koliko je štetno falsifikovanje novca. I opet ista priča... čekaj malo, pirati ne plaćaju dažbine, ali time oni
ne dodaju u budžet, što je kudikamo lakše nego da uzimaju iz tog istog budžeta. Istina, sprečavaju eventualni uliv para u budžet, ali ako se proda 10.000 pirata 3DS Max-a to nikako ne znači da smo lišili državu 10.000 taksi na originalan softver.
Da pojasnim:
Recimo da bi se igra X u Srbiji bez pirata prodala u 100 originalnih primeraka.
E sad, sa piraterijom našeg tipa, igra X će se prodati u 10 originala i 10 000 pirata. (Možda sam karikirao brojke, ali shvatate šta hoću da kažem.)
Citat:
jablan: Auto možeš da kupiš, benzin možeš da kupiš, mobilni možeš da kupiš, a igricu ne možeš. Nije nego...
Evo ga opet! Ama opet ispadoh ja neki lopov koji krade igre i pljačka automobile (vidiš Nothingman, jednom nalepiš čoveku nalepnicu i on je nosi ceo život :) ), ispadoh neki antikapitalistički anarhistički element samo zato što sam kupio piratski half-life 1 dok su mi ti isti amerikanci koji se zalažu za legalnost sofvera izbombardovali zgradu pa sada živim u nekadašnjoj prodavnici cipela (živa istina!!!). Razumete li vi ljudi da ja niti pravdam niti napadam pirate, samo govorim šta mislim o situaciji? Nemojte vi da mislite da ja po defaultu branim pirate i napadam kapitalizam, situacija je takva kakva je i koliko vidim neće se menjati u skorije vreme. Ko se ne slaže neka digne ruku.
@Shima
Slažem se, s tim što produktivnost ne raste linearno sa brojem ljudi, naprotiv. Tim od 1000 ljudi ti neće nikada napraviti dobru igru, pogotovo 1000 ljudi sa ovih prostora. Ma evo ja pokušavam da se dogovorim sa 5 ljudi koji ćemo jezik da koristimo u pravljenju igre. Od marta :). 'nuff said!
@Psycoder
Pun pogodak, bar po meni. Kreativnost i inteligencija nam nikada nije falila, ali na žalost te dve stvari ne znače ništa bez volje da istraješ i bez sredstava (ne mislim samo na materijalna sredstva) da se infiltriraš u industriju igara. A kod nas je to vrlo teško izvesti. Evo ja imam 20 svojih design dokumenata u ladici, ali džaba mi kada sam rođen gde sam rođen i kada mi pri izboru karijere ni na kraj pameti nije padao kompjuter već sam sanjao samo o sigurnom zaposlenju u ovim divnim domaćim uslovima. I siguran sam da ima mnogo ljudi iz moje generacije (cca. '81. godište) koji su na istom koloseku. Možda ovi novi klinci koji sad upisuju srednju urade nešto više po tom pitanju?
In a game of chess you must never let your opponent see your pieces - Zap
Brannigan