Citat:
bkaradzic: Da bi nakupio iskustva za industriju igara moraš da radiš profesionalno na igrama (ne kao hobi!). Definicija profesionalno je da budeš plaćen za posao. Pa čak i to nije dovoljno, nego se sada traži i da imaš bar jednu izdatu igru. I kao što kažeš čim neko stekne dovoljno iskustva on beži. Znači ova cena rada koja se dobija poređenjem GDP per capita odgovara i poslodavcu i zaposlenom. Zaposleni će i onako da "zapali preko" posle projekta i dobije dobru platu u inostranstvu, a projekat mu daje to preko potrebno iskustvo za rad u industriji igara (što ne bi dobio radeći u butiku, kao sekretarica ili VB programer). Poslodavac rizikuje dosta novca sa igrom, tako da mu svaka moguća ušteda dobro dođe.
Branimir
Ja sam i mislio na ljude koji su odradili bar jednu published igru, pošto je realno da se bilo kakav ozbiljniji development tim mora sastojati od par takvih (osim ako ne želiš da provedeš godinu dve čekajući da tim izuči zanat sam od sebe), i poredio sam platu takvog čoveka sa prosečnom platom programera na istom nivou na zapadu, i odatle došao do zaključka da je realna cifra pre 4-5 nego 10-15.
A sa druge strane nešto mi ne ide u glavu da se firmi isplati da uči poslu čoveka godinu-dve, exploatiše ga ozbiljnije pola godine a potom ga malom platom otera na zapad, u trenutku kada on može da se isplati daleko više od nekog početnika? Zar to nije upravo ono što sve firme pokušavaju da izbegnu, opreznim balansiranjem i povišicama?
Potpuno mi je jasno da osoba koja nije radila ni na jednom plaćenom projektu jeste osoba bez realnog iskustva - pa ja na sebe gledam kao na priličnog početnika iako sam bio deo tima koji je odradio jednu published igru (Ruhemasse Null), i sad sam deo tima koji završava drugu (Will Of Steel), a pre toga sam bio zaposlen kao C++ programer u prilično ozbiljnoj firmi.
Zato mi je i glupo to što upravo sada kada nekoj firmi mogu da pružim dosta (na ovdašnjem nivou), ja zbog male plate ozbiljno razmišljam o odlasku, i ne mogu da razumem da se nekome ko pare uzima od stranaca i proizvod plasira na stranom tržištu to isplati.
Pa koliko god dobar bio neki naš developer, uvek će u srbiji tražiti _bar_ duplo manje para za isti posao jer nije ni tek tako lako otići iz zemlje, život je jeftiniji, porez se manje-više ne plaća, sa tim parama je baja, i slično. Ali zašto onda takvog developera oterati deset puta manjom platom, ako gazda može samo neznatno manje da profitira i sa 3 puta manjom cifrom, a developer je sa istom ovde srećan kao kuče?