evo nova tema sa popisom grafickih biblioteka koje sam probao u poslednje vreme a voleo bih da cujem i vasa iskustva i sta se tu trenutno sve vrti.
Da rascistimo u startu, pricamo o uglavnom free C/C++ bibliotekama za grafiku koje mogu da rade bez windows managera (npr bez X11 ili Windows) tj koje mogu da rade i na embedded platformama poput Rasppery Pi i slicno (OpenGL ES) a to sto rade i na PC platformi (OpenGL) je lepo od njih :)
QT5, Unity i njihovi drugari nisu za ovu temu, ovo je "ispod" toga :)
Uglavnom meni bar zgodna resenja su ona koja mogu da u jednoj liniji code-a definisu jednu GUI komponentu npr button, checkbox i slicno a da ostane fleksibilno da se ta baza menja i nadograduje. Ima dosta biblioteka, pisacu o onim koje sam prakticno probao.
Raylib
https://www.raylib.com
https://www.raylib.com/examples.html
Vrlo fina cross-platform biblioteka koja je organizovana pop principu liniskog code-a, bez mnogo dubioza sa objektima, sednes kucas pozicije/boje i teraj ...
RayGUI
https://github.com/raysan5/raygui
Logican nastavak, biblioteka viseg nivoa koja koristi Raylib bazu.
bgfx
https://github.com/bkaradzic/bgfx
Odlicna i vrlo popularna biblioteka u gaming krugovima, autor Branimir Karadžić, dosta slozenija od raylib, slozenija procedura za prevodjenje
OpenCV
https://github.com/opencv/opencv
Kompletan framework za grafiku i vizuelno procesiranje, prilicno glomazan ali vrlo pedatno napisan i stabilan
cvui
https://github.com/Dovyski/cvui
https://dovyski.github.io/cvui/
Single-header fajl biblioteka sa osnovnim grafickim komponentama poput checkbox, button i slicno, radi na OpenCV bazi
[Ovu poruku je menjao mikikg dana 01.02.2020. u 23:48 GMT+1]
http://yu3ma.net/
https://github.com/yu3ma
On-line LM317 kalkulator