@Sceka,
Ne pricam ja o teoriji nego o cistoj praksi.
Da bi smo mogli da pricamo, moracemo da definisemo neke pojmove:
Citat:
Distorzija = Razlika izmedju originalnog sadrzaja i sadrzaja reprodukovanog posle snimanja, za ovu konkretnu pricu nije bitno kako se ona kvantifikuje (da li je srednja kvadratna, da li ukljucuje kompenzaciju zbog ogranicenosti ljudskog sluha ili nesto deseto...)
Kvalitet = Mera koja je obrnuto srazmerna distorziji, dakle mala distorzija=visok kvalitet
Teorijski, maksimalni kvalitet bi bio apsolutno identican signal originalnom, ali to je nemoguce posto je sama priroda do neke mere neodredjena, pa mozemo samo pricati o nekom kvalitetu ispod 100%, ali na srecu postoje nacini da razlika bude drasticno manja nego sto ljudsko uvo moze da detektuje.
Dakle, ovo o cemu ja pricam je mera objektivnog kvaliteta - koja se dobija iskljucivo merenjem, a ne necijom "procenom".
Fundamentalni limit analognih sistema snimanja lezi u inherentnim nesavrsenostima procesa snimanja i reprodukcije - dakle, magnetno upisivanje tj. "tape bias", okretanje motora koje unosi svoje nelinearnosti itd.. itd.. itd...
Poenta price je da su ti limiti
daleko veci od limita modernih sistema za digitalno snimanje. Digitalni sistemi unose gresku kvantizacije i njihovi kristali koliko god precizni imaju neki jitter - ali su te 2 stvari na modernim sistemima toliko male da su jednostavno neuporedive sa distorzijama analognih sistema.
Drugim recima, distorzija koju analogni sistem unosi je mnogo veca nego distorzija koju digitalni sistem unosi svojim limitima.
I tu se svaka prica zavrsava oko objektivnog kvaliteta - objektivni kvalitet analognog sistema ne moze nikako biti veci od objektivnog kvaliteta modernog digitalnog sistema.
Da stvar bude jos gora - analogni sistem unosi nove greske svakom novom generacijom kopiranja.
Digitalne kopije su uvek identicne.
Analogni sistem, takodje, unosi greske vremenom - uz pomoc CRC-a je moguce ocuvati digitalnu kopiju >identicnom< sve dok sam medij ne propadne do te mere da vise nije moguce citati podatke.
--
Dakle, sto se objektivnog kvaliteta tice, tu nema nikakve price.
Kao sto rekoh, postoje sasvim drugi razlozi zasto neko jos koristi analognu tehniku snimanja tu i tamo:
a) Umetnicki (mada, ako neko zeli, recimo, pucketanje vinila, to moze da ubaci kao efekat :-)
b) Prakticni (recimo, gomila opreme koja sasvim dobro radi posao, sasvim razuman razlog)
c) Iz cistog neznanja
Nemam nikakav problem sa a) i b) - ali c) treba sasecati u korenu, kada god je moguce. Neznanje je majka svih gresaka.
Meni je savrseno jasno da vecina audiofilske industrije radi zato sto masa
korisnika (u koje racunam i mnoge profesionalne korisnike) nema bas puno pojma o sustini (nauci, ne umetnickom dojmu) obrade signala (o mogucnostima ljudskog cujnog sistema i da ne pricamo) i prepricavaju misljenja "eksperata" koji cesto rade kao marketinske pozicije kod proizvodjaca opreme.
Jos gore je kada se prepricavaju stare price - deda majstor je tako rekao, i to je to...
To treba da prestane. Digitalna tehnika audio snimanja je odavno omogucila snimanje i reprodukciju
vernijeg signala. E sad, ako neko juri nesto drugo, a ne
verno skladistenje i reprodukciju - to je onda sasvim druga stvar.
Citat:
Da je bolje raditi sve u digitalnom domenu svi bi to radili, kako u svetu tako i kod nas
Na stranu sto je ovo logicka greska ako pricamo o argumentima ali sam prilicno siguran da se danas ogromna vecina audio materijala procesira digitalno - a tamo gde se ne procesira razlozi nemaju veze sa kvalitetom, tipa neko hoce da ima "jedinstven zvuk" tako sto ce i dalje da analogno priprema svoj audio.
Poenta je upravo da takva osoba voli distorzije i njih naziva "jedinstvenim". Nema problema - sasvim validan razlog, ali taj razlog nema veze sa kvalitetom kao objektivnim merilom.
To je slican razlog onima sto neko danas vozi oldtimere - da bi bio "jedinstven". Ali to te oldtajmere i dalje ne cini nista manje ogranicenim po pitanju mogucnosti u poredjenju sa modernim automobilima ako se prica o objektivnim merilima.
DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos:
http://www.digicortex.net/node/17 Gallery:
http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! -
https://github.com/psyq321/PowerMonkey