Ne radi se ovde ni o kakvoj teoriji zavere, vec o najprostijem marketingu.
Vec je poznat sukob u poslovnim interesima Valve-a i Microsoft-a, posto je Valve vec krenuo u PR ofanzivu posto im se ocigledno ne svidja nova MS-ova strategija (nisu jedini, Acer je jos jedna firma koja javno istice svoje nezadovoljstvo).
PR ekipa iz Valve-a je nasla jednu igricu koja brze radi na Linuxu i sad to treba da bude kao nekakav argument.
Sasvim u redu za kompanijski marketing, ali situacija generalno nema veze sa tim sta oni predstavljaju.
Licno znam da za jednu poznatu firmu koja ima GPU-ove, Linux drajveri jos nisu uporedivi sa Windows drajverima kada je OpenGL u pitanju. Ne bih bas da pominjem o kojoj firmi sa radi, ali recimo da to znam direktno iz samog izvora, tj. iz njihove grupe koja pise same drajvere. Znam i razloge, samo ne mogu da ih pomenem na zalost posto bi se vrlo lako ukapiralo o kojoj se firmi radi :(
Prilicno sam siguran da je situacija slicna i za druge firme, iz prostog razloga sto Linux gaming market nije dovoljno veliki da se bave optimizacijama drajvera za Linux. Ne pricam ovde o generalnim grafickim performansama, vec bas o performansama za igrice. Tu stvari uopste nisu jednostavne, tj. postoji dosta tweak-ovanja za konkretne igrice - i tu se izvlace sasvim solidna ubrzanja.
Sigurno da se moze naci slucaj da neka kombinacija igrice+drajvera+GPU-a trci bolje na Linuxu od Windows-a, ali to je izuzetak koji ne moze biti pravilo.
Naravno, situacija se moze promeniti u buducnosti - sigurno ce se menjati ako vise gaming vendora krene da podrzava Linux kao platformu. GPU vendori su cist biznis - podrska uvek zavisi od velicine trzista.
Citat:
3way
Razliciti drajveri za neke igre i te kako mogu da uticu na performanse.
^ this
Problematika je takva da drajveri imaju cesto poseban tretman za posebne naslove - tako sto detektuju ime izvrsnog fajla, i onda nasteluju svoje parametre. Ovo se jako cesto radi u saradnji sa samim razvojnim timom koji je razvijao igru.
Cesto su ova "stimovanja" u stanju da donesu vrlo merljive razlike u performansama.
Zbog toga na Windows platformi imate stalno refresh-e drajvera za NVidia-u, ATI i sl... nije to zato sto oni svakih nekoliko nedelja stancaju novu graficku, nego bas zbog tih game-specific tweak-ova.
To na Linuxu jos nije redovna praksa.
DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos:
http://www.digicortex.net/node/17 Gallery:
http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! -
https://github.com/psyq321/PowerMonkey