Bozha Božidar Stevčić Niš
Član broj: 135622 Poruke: 24 77.46.203.*
|
Pozdrav svima,
Da odmah pređem na stvar:
Imam u planu izradu 2D potezne RPG igre. Ja se lično bavim grafičkim dizajnom i nemam iskustva sa programiranjem (osim programiranja u Pascal-u u srednjoj školi :)). Nedavno sam došao na ideju da konačno počnem na ostvarivanju svog "dečačkog sna", tj. izradu video igrice. Od tada smišljam koncept i scenario, za šta sam tek sada shvatio da je vrlo vrlo mukotrpan posao.
Ukratko, ideja za igru je sledeća:
1) 2D (tipa Heroes, Civilization III...)
2) Potezna (Turn-Based)
3) RPG (razvoj jednog lika kroz interakciju sa NPC i okolinom)
4) Nekoliko različitih kampanja
5) Tile-Based Mapa, dva tipa:
- Isometrijska (paralax) mapa: osnova romb/romboid
- Heksagonalna mapa: osnova šestougao
6) Koncept igre sličan Herojima 3 (Heroes of Might & Magic III):
- Karakter se kreće po mapi i interaguje sa nepokretnim NPC karakterima (borba i/ili dijalog)
- Kroz interakciju unapređuje atribute i sposobnosti
- itd itd itd... (na se poruka ne svede na opis igre, o tome više drugom prilikom)
Naime, budući da se ja bavim grafičkim dizajnom, sposoban sam za izradu celokupne grafike za igricu, što je ogroman deo posla kompletne igre. Ono za šta nisam sposoban je implementiranje te grafike u funkcionalnu igru. Teoretski, pošto volim rad sa računarom i umem relativno brzo da ukapiram rad na programu, mogao bih kroz koju godinu da savladam i neki osrednji nivo znanja rada na nekom Game Engine-u. Problem je u tome što ja za to vreme želim da završim spomenutu igricu, i, nadam se, plasiram istu na tržište. A pošto je vreme novac...
Dakle, potreban mi je neko sa iskustvom u programiranju video igara i radu na nekom od 2D Game Engine. Čitao sam tutorijale na internetu za razne engine, i za sada je, po mom skromnom mišljenju, za tip igrice kakav imam u planu najbolji Torque Game Builder (2D Engine). Skinuo sam Demo verziju, malo čačkao po dokumentaciji i odradio par tutorijala i deluje mi dostižno rad na njemu. Ali ipak je to daleko od mojih trenutnih sposobnosti.
Detaljna ideja za igru, koju ovde nisam izneo je, po meni, velika novina, ne toliko po žanru i načinu igre koliko po samoj ideji, priči i scenariju. Ne spada u šture i do sada uveliko istrošene plagijate epske fantastike, Sci-Fi ili bilo šta slično što bi se moglo smatrati "šablonom" RPG igrica. Ja lično verujem da bi igra, ukoliko bi ikada bila komercijalizovana dostigla značajan uspeh.
Ovime pozivam sve koji bi svojim znanjem i sposobnostima želeli da učestvuju u ovom projektu.
Unapred veliko hvala.
|