koristimo metod attachMovie();
npr:
tvojMC.attachMovie("imeSlike","novoimeSlike",depth);
//pozicija
novoimeSlike._x=....
novoimeSlike._y=....
//uklanjanje mc-a
removeMovieClip(novoimeSlike);
Mozes takodjer dinamicki da keiras mc pa da u njega ucitas sliku
this.createEmptyMovieClip("myMC",depth);
myMC.attachMovie(....);
Naravno pri tome pazis gdje kreiras novi MC: _root,this ili neki već postojeći mc.
Uzimam u obzir da ne znas pod kojim imenom zakaciti sliku.
U Library desni klik na sliku (zapravo simbol) Linkage--> export for ActionScript pa upises ime koje ti odgovara.
Navedeni primjer je za AS2
ZA AS3 jednostavno napises:
var Crow:Vrana=new Vrana();//kreiranje instance klase
Crow.x=0; //x pozicija u odnosu na stazu
Crow.y=250; //y pozicija u odnosu na stazu
Xpos=Crow.x; //globalna x pozicija sacuvana u varijabli
addChild (Crow); //vrana se prikazuje na ekranu
Kako je moj primjer neka igra sa vranama ti promijeni u nesto svoje, npr.slika. Moj mc zove se Crow. U Library sam definisao opcijom Linkage klasu Vrana i u gornjem kodu napravio instancu. Pozicionirao je na stazi x i y vrijednostima te metodom addChild() ucinio "visible".
Instancu brisemo metodom removeChild(Crow);
Valjda je ovo od pomoci!