-particles u svakom slucaju.
Citat:
darecarce:
Kako da koristim animirane mape.
Isto kao i staticne, samo sto ove nece biti u jpg/tga/bmp formatu vec avi/mov, mada mogu biti i jpg formata, ne tebi je izbor. Posto vidim da nemas nekog iskustva u tome uradi jednu animaciju ( renderovanu u alpha chanelu ) 5-6 kapi koje se vertikalno slivaju ( u mov. ili bilo kom drugom formatu koji preferiras ).
Zatim kreiraj obican primitive ( recimo sphere ) cija ce reflectivity mapa biti - alpha chanel mapa ( koju si prethodno kreirao ). Dajem ti najjednostavniji primer, a da bi dobio realistican rezultat potrebno je mnogo vise od toga ali to je sustina. Ne radim u maya te ti ne mogu dati detaljne instrukcije, ali ovo vazi za skoro sve "3D" pakete, jedina je razlika u nacinu na koji se do toga dolazi. Naravno ima i drugih resenja za kako resiti problem koji si naveo, ovo je moj predlog. Ipak ako nikada nisi radio na ovaj nacin - trebace ti dosta vremena. Poz!
[Ovu poruku je menjao TalRasha dana 05.10.2007. u 20:59 GMT+1]