Imam stream socket koji ne bi trebao da blokira, nego bi samo s vremena na vrijeme sa recv() funkciom provjerio "ima li sta novo" na socketu. E sad kako da to uradim. Koliko vidim to bi bila funkcija:
Code:
fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
ali mi ista ne radi na windowsu.
I uopšte molim za savjet:
Da li da koristim stream ili datagram sockete, pošto se radi o dodavanju multiplayera na igru koju sam skoro napravio...
Hvala!