Da li je moguća kontrola UDP i TCP hedera iz ActionScript-a?
Mislim pogotovo na mogućnosti pravljenja peer-to-peer (P2P) konekcija, pomoću metode "hole punching" ili neke druge.
Ovo je jedna od shockwawe igara, koja imaja mogućnost da spoji direktno dva igrača http://miniclip2.shockplay.com/robotrage/rearmed/default.php . Da li neko zna kako se ovo može izvesti? Bilo koja informacija bi bila od pomoći, jer za sada samo znam da to može, ali ne i kako!
[Ovu poruku je menjao dmax dana 09.03.2006. u 11:03 GMT+1]
SmartFox i ElectroServer su u redu, ali takve igrice sa ovim serverima "troše" bandwitch prema serveru. Da li ima mogućnost da se formira TCP konekcija između dva korisnika uz pomoć servera, a da oni kasnije sami komuniciraju bez nepotrebnog komuniciranja sa serverom? Gore pomenuta igrica to radi (provereno pomoću Ethereal snifera).
Jeste, u pravu si. Radjen je u Macromedia Directoru. Gledao sam njihov sajt i naišao na Multiuser Server. Pomoću njega se jednostavno mogu praviti peer-to-peer konekcije. Ovo je link za one koje zanima: http://www.macromedia.com/support/director/multiuser.html